北醫石頭湯善用iMBrain遊戲復健,讓長者認知功能「回春」四歲 - imedtac Co., Ltd.

北醫石頭湯善用iMBrain遊戲復健,讓長者認知功能「回春」四歲

北醫附設醫院的社區整合服務「北醫石頭湯」引進日本腦科學專家設計的大腦復能訓練系統,讓長者透過訓練認知功能的遊戲,讓大腦回春!

氣溫不到13度的寒冬裡,上午10點,10多位長輩聚集在台北信義區的「北醫石頭湯」空間內,聚精會神地跟著老師一起擺動身體。這是北醫石頭湯每周兩次的延緩失能運動課程,等到運動課結束後,幾位長輩還會繼續留在教室,參與腦復能訓練,透過玩遊戲來訓練大腦。

2018年,台北醫學大學附設醫院推出「社區整合照顧服務(石頭湯)計畫」,一站式整合居家醫療,5年後則推出次世代「北醫石頭湯」,導入照顧輔具、科技整合、專業訓練、長照理財等多元服務,推出延緩失能和健康促進運動、腦復能訓練、居家照護技巧等課程,吸引許多在地民眾參與。

北醫附醫預防醫學暨社區醫學部副主任陳麗絹表示,平時來北醫石頭湯的長輩人數約10多位,年齡約70~80歲。除了由外籍看護、居服員陪同前來,也有些是夫妻一起來。她表示,北醫石頭湯鼓勵照顧者共同加入課程,不讓長輩認為自己是需要幫助的「弱勢」,而是一起學習的同學。

在北醫石頭湯的眾多課程中,最引人注目的是「大腦復能訓練」。此系統由日本東北大學腦科學專家川島隆太設計,長者先在頭上配戴腦活力感知器,再進行各項認知功能訓練遊戲,主題包含腦回轉力、預測力、記憶力等,以此方式刺激大腦前額皮質活性,並透過長期數值監測,追蹤訓練情況。

以預測力遊戲為例,進入遊戲畫面後,平板會不斷出現由上方往下掉落的圖形,這時,長者必須預測圖形下落的時機點,並點擊畫面旁的箭頭,讓箭頭可以射至圖形,才算成功。特別的是,玩遊戲的過程中,畫面背景顏色會跟著大腦活躍程度,即時產生變化。「顏色越紅,代表玩遊戲的人正在動腦思考,如果越綠、越藍,代表比較沒有動腦。」

當遊戲結束後,可以看到「遊戲成績」和「腦活躍成績」這兩種得分。蘇致軒解釋,這是為了能客觀判斷長者是否有鍛鍊到腦部。因為,遊戲成績高的人,不一定代表有動腦,很可能是因為非常熟悉遊戲,或是遊戲難易度不夠。「如果3個人一起訓練,遊戲成績可能一樣,但是腦活躍成績絕對不一樣。」

此外,為了刺激長者腦部功能,有時也會刻意讓長者用非慣用手操作。「曾經有位輕度失智的長者,我們請他用左手操作時,發現腦活躍分數特別高。後來,我們就請他把右手、腳綁起來,只用左手訓練。」

蘇致軒分享,有位76歲輕度失智個案在太太陪同下,持續在北醫石頭湯接受腦復能訓練。

這位個案患有重聽,原本排斥參與課程,甚至不願意戴上助聽器,抗拒接受外界訊息。但慢慢地,他開始敞開心胸,後來甚至會提早半小時到附近公園做暖身運動。「其實他一開始對自己有點不開心,認為自己還年輕,怎麼會得失智症?但到後來,他已經願意接受現狀,也嘗試改變,想透過訓練維持狀況。」

而在遊戲訓練中,一開始,這位個案測量出來的腦年齡為89歲,經過了3個月,腦年齡竟然降低為85歲,整整年輕4歲。若觀察日常生活的行為變化,發現他的短暫記憶能力也有提升。「後來,他越玩越有興趣,也覺得對自己確實有幫助。他的太太還說:我們不趕時間,能不能多做一些訓練?」

除了活動有趣、能夠帶來成就感,更重要的是,讓長者感受到溫馨的居家感。「我們會適度引導,讓大家知道參與活動是在幫助自己,而不是因為自己生病了,不得不過來。出發點不太一樣。」蘇致軒表示,在這裡,大家會以同學互稱,假如有人臨時請假,也會彼此關懷、慰問。「有些認知退化、輕微失智的長輩,他們會願意自己記住上課時間,回家之後,生活時序也比較不會顛倒。」

新聞來源:50plux

產品資訊:iMBrain

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